El arte de la ilustración vectorial
La ilustración digital puede tratar la información visual de dos maneras distintas: mapas de bits y vectores, este último mencionado es una de las mejores opciones para realizar una ilustración digital, ya que los gráficos vectoriales aportan una gran versatilidad. Asimismo su formato permite modificar la imagen sin perder su calidad, lo cual las hace ideales para juegos, cartelería de gran formato, animaciones, etc. También permite crear figuras y formas geométricas .
Hoy en día existe una gran variedad de programas de edición vectorial tales como Adobe Illustrator, CorelDraw, Inkscape, Affinity Designer, Indesign, entre otros. Para este trabajo se usó el software Adobe Illustrator porque es práctico y permite corregir el proceso de la edición con mayor facilidad, además de ser una herramienta extendida.
Algunas ventajas de la Ilustración vectorial :
- Adaptable: Es interesante trabajar un diseño sin perder la calidad y este es el resultado que nos ofrece la ilustración vectorial (es importante saberlo). Permite que el archivo pueda ser escalado a cualquier tamaño y la imagen no se distorsionará ni se mostrará borrosa.
- Fácil de editar: Los componentes de un gráfico vectorial se pueden editar de forma individual. Se pueden manipular sin tener que repetir todo el diseño. Las correcciones se pueden llevar a cabo de una forma fácil, y sobre todo, ahorrando tiempo. Te permite unir puntos, agrupar, recortar etc. dotándote de facilidad y rapidez en el trabajo.
- Precisión: Con los vectores es más sencillo trabajar en ilustraciones que son muy detalladas. Se obtiene así un resultado muy claro y nítido, y sobre todo fácil de entender. Con los vectores, consigues una gran precisión en las ilustraciones.
- Liviano: Son archivos ligeros, fáciles de guardar y compartir. Además, convertir un vector a imagen de trama es algo sencillo, sin embargo, no es posible pasar una imagen a vector, así de una forma «automática».
Ilustración y dibujo vectorial
En una ilustración o dibujo vectorial podemos encontrar una serie de figuras geométricas y un lenguaje matemático que está basado en los vectores. El lenguaje vectorial desarrollado por Adobe, es ideal para dibujar, crear y manipular líneas, curvas y figuras geométricas por que siempre produce las líneas más afinadas sin imágenes borrosas, sin importar la escala de nuestro diseño.
Los elementos más comunes que podemos encontrar en el trabajo vectorial son:
Nodos: Son la serie de puntos de los que se forma un vector o una curva de bézier.
Curvas de Bézier: Es una curva que se forma a partir de dos nodos.
Vector: Es una serie de nodos y curvas que definen nuestro dibujo basándose en figuras geométricas. Los vectores nos permiten crear y manipular objetos y composiciones con las opciones de recortar, intersectar, separar, agrupar, etc.
Referentes:
Wahyu Romdhoni
Wahyu Romdhoni, también conocido como Weer, es un joven artista nacido en Indonesia. Es un ilustrador que se destaca por su estilo propio, lleno de colores y de formas dinámicas realizadas con vectores. Me gusta como utiliza figuras de animales en sus trabajos, que al mezclarlos con colores y la ilustración vectorial obtiene un resultado maravilloso.
Peccatore
El autor de estas ilustraciones hechas únicamente con vectores, se llama Peccatore de nacionalidad filipina. Algunos de sus trabajos son personajes de cine o televisión. Lo interesante es el grado de detalle que se aprecian en ellas, se notan inclusive las pestañas, el pelo como si estuviera dibujado uno por uno, en consecuencia al agrandar las imágenes notaremos los detalles.
Andrés Ariza
Andrés Ariza es un diseñador e Ilustrador colombiano. Sus obras se caracterizan por colores vivos asociados con un sencillo y efectivo estilo vector, que en muchos casos tiene grandes referencias de personajes del mundo Geek como gameboy, Super Mario o las tortugas ninja.
Tavo Montañez
Gustavo Montañez es un Diseñador Gráfico quien trabaja con vectores. Como ilustrador el generalmente comienza su proceso creativo con algunas notas y bocetos y trabaja en medios analógicos, principalmente lápiz y tinta sobre papel, incorporando el potencial de la última tecnología combinando frecuentemente el dibujo tradicional con el procesamiento por computadora y, a menudo, creando gráficos totalmente digitales.
Aarón Martínez
Es un diseñador e ilustrador con formación en Diseño Industrial especializado en la creación de personajes con una estilo basado en la simplicidad. En sus creaciones lo más importante es el proceso, saber los usos y posibilidades que tendrá para poder salir de la pantalla y convertirse en: stickers, juguetes, pines, autos de control remoto, impresiones 2d y 3d.
Trabajo de ilustración en Adobe Illustrator
Proceso:
Primero trabajaré con el robot ya que utilizaré formas geométricas básicas .
Para ello crearé un nuevo documento con las opciones de color RGB y orientación vertical , al colocar la imagen base se debe bloquear para tener menos dificultad al momento de redibujar.
Paso 2
Para el siguiente paso utilizaré las tres primeras formas básicas colocadas en la imagen siguiente.
Con la ayuda de la herramienta Zoom se empezará a trabajar la parte superior del robot que mayormente tiene formas circulares.
Paso 3
Se continuará redibujando las formas geométricas que se encuentran en el cuerpo del robot para luego pintar la figura completa. Para no volver a dibujar las figuras que tienen igual formar en otra parte del elemento, podemos copiarlo presionando la tecla Alt y sin soltar el cursor direccionarlo a la misma figura .
Paso 4
Después de haber realizado todo el dibujo lo siguiente sera pintar la figura, utilizando la herramienta Cuentagotas (I) y la herramienta de Selección (Y) para realizar el proceso mas rápido se utilizó las letras establecidas en las herramientas. Si pintamos de adelante hacia atrás la figura se colocará encima del dibujo, para ello hacemos clic derecho presionando la opción Organizar luego Enviar hacia atrás (Shift+ Crtl +[).
Figura 2 :
Para la segunda figura se colocó otra mesa de trabajo en el mismo archivo . En esta dibujo se utilizará la herramienta Pluma que nos permite crear curvas y trazos con mayor libertad.
Luego de haber dibujado toda la figura empezamos a pintar con la herramienta Cuentagotas (I) y la herramienta de Selección (V) en algunas partes de la figura al momento de pintarlas se pueden colocar encima del elemento, para ello repetimos la acción del dibujo anterior , hacemos clic derecho presionando la opción Organizar luego Enviar hacia atrás (Shift+ Crtl +[).
Como la figura del monstruo tiene un fondo, con la ayuda de figuras básicas dibujamos el cuadrado y lo pintamos del mismo color con la herramienta Cuentagotas. Y la sombra del monstruo se realizará con la herramienta Elipse.
Terminado el calco , se retira la imagen original para notar el acabado y después eliminarla.
Conclusión:
Trabajar con el software Adobe Illustrator resultó interesante por su estilo practico y variedad de herramientas.
La ilustración vectorial nos permite crear diseños con mucha precisión y también el archivo puede ser escalado a cualquier tamaño sin que la imagen se distorsioné ni se muestre borrosa.
Redibujar estas imágenes fue una experiencia muy agradable y me permitió conocer un poco más acerca de herramientas digitales como Illustrator.
Realizar una pequeña investigación acerca del Arte de la ilustración vectorial complementó mi aprendizaje en el tema.
Referencias:
Córdoba, Estefania(abril 6).Recuperado de https://www.el-ilustrador.com/ilustradores/que-es-ilustracion-vectorial/
Torres, Carolina(2012, junio 14).[Blog]Recuperado de http://ensayosuarcarolinatorres.blogspot.com/2012/06/la-en-el-diseno-grafico-introduccion.html
Arteneo (2018,diciembre 4) .Recuperado de https://www.arteneo.com/blog/la-ilustracion-vectorial-curso-diseno-madrid/
Vórtice Magazine (2015, mayo 15) [Ilustración].Recuperado de https://vorticemagazine.wixsite.com/vortice/single-post/2015/05/15/Coloridas-Ilustraciones-Vectoriales-de-Animales-por-Wahyu-Romdhoni
Ortiz, Roberto (2013, agosto 6)[Ilustración].Recuperado de https://www.roc21.com/2013/08/06/ilustraciones-vectoriales-de-peccatore/
Bergmann, Alejo (2012, julio 30) [Ilustración]. Recuperado de http://www.designals.net/2012/07/ilustraciones-vectoriales-de-andres-a
Montañez, Tavo (2017, junio) [Ilustración].Recuperado de https://tavomontanez.com/portfolio
Martinez, Aaron (2015,setiembre 5)[Ilustración].Recuperado de https://www.domestika.org/es/aaronmartinez/portfolio
Figueroa Quintana,Carlos “Cortar un círculo en Illustrator Tutorial de Illustrator”(2016, marzo 15)[Archivo de video]Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=NlL92-2AT3o
Guz Artema(2019, abril 10)[Archivo de video].Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=a9Oll46SaXI